Selasa, 19 November 2013

Cinema 4D R12 Effect Neon

INEMA 4D R12 EFFECT NEON & EFFECT HyperNURBS LESSON 4


CINEMA 4D R12
Effect Neon (luminance) & Effect HyperNURBS





Link Download Tutorial Effect Neon Dan Effect HyperNURBS versi Microsoft Word :http://www.mediafire.com/?x2et6bsdyievft9




1.         Klik Render----Render Settings, atur Output : Widht dan Height nya serta Save dalam bentuk JPEG

2.         Atur Output, Widht 850 dan Height 315 (disini kita mengolah Ukuran banner Facebook)
            Dan bagian Save, pilih dalam bentuk JPEG

3.         Klik bagian Effect dan pilih Global Iluminations

4.         Buat 3 material : Global Iluminations warna Putih, Global Iluminations warna Merah, dan Luminance warna putih

5.         Drag warna Global Ilumination Putih  ke Floor

6.         Doubel Klik pada bullet  object Floor hingga berwarna merah kedua bullet tersebut.

7.         Buat object Cylinder, atur rotasi nya dalam posisi Rebah alias molor = rotate P = -90

8.         Perkecil Cylinder tersebut dengan ukuran :  Radius = 10 dan Height = 600

9.         Duplicat Cylinder tersebut menjadi Cylinder.1 dan ubah Radius = 12 dan Height = 40

10.       Klik kolom Caps pada bagian object Cylinder.1, centang Fillet dan ubah ukuran Segment = 5 dan Radius = 1

11.       Tekan Fungsi F3 atau F4, geser posisi Cylinder.1 ke arah sudut Cylinder.

12.       Copas lagi object Cylinder dan posisi di bawah Cylinder.1 dan akan bernama Cylinder.2, Ubah ukuran nya menjadi   Radius = 1 dan Height = 10, Klik bagian Caps, Centang Fillet. Atur posisi Object Cylinder.2 ke sudut Cylinder.1

 13. Selanjutnya Copas object Cylinder.2 menjadi Cylinder.3, atur posisi

14.       Gabungkan antara object Cylinder 1, 2, dan 3 dengan penekanan tombol Shift + Klik Kiri lalu tekan Tombol Alt + G, beri nama Tutup ( Double Klik pada Null ).

15.       Copas Object Tutup menjadi Tutup.1 dan atur ke posisi sudut Cylider yg belum terpasang Tutupnya. Perkecil lebih dulu tampilan layar Object yg sedang anda olah, silahkan bermain fungsi F1, F2, F3, atau F4 untuk melihat sejauhmana penempatan akurat pada sudut lainnya.

16.       Drag Material luminance pada Object Cylinder, dan Drag Material Global Luminance Merah ke Tutup dan Tutup.1.

17.       Gabungkan Object Cylinder, Tutup dan Tutup.1 (Group). Beri nama Neon, kemudian atur posisi tepat di atas Floor ( Drop to Floor )

18.       Buat Object MoText…misalkan Sahabat SGMF. Atur kembali posisi neon berada di atas MoText Sahabat SGMF dan Render

Tidak ada komentar:

Posting Komentar