Selasa, 19 November 2013

Cinema 4D R12 Tutorial membuat Desktop Lamp

CINEMA 4D TUTORIAL DESKTOP LAMP LESSON 6


CINEMA 4D R12
Membuat Desktop Lamp



Download Link Tutorial Versi Micrsofot Word :

http://www.mediafire.com/?9m49jpi4eo7hz84


1.             Klik Render----Render Settings

2.             Atur Output, Widht 850 dan Height 315 (disini kita mengolah Ukuran banner Facebook)
                Dan bagian Save, pilih dalam bentuk JPEG

3.             Klik bagian Effect dan pilih Global Iluminations

4.             Klik menu file di bawah kolom Material---pilih New Material

5.             Double klik pada icon Mat yg baru anda pilih dari point 4 tsb, dan pilih  bagian   Color---atur ke warna putih, lalu OK

6.             Kemudian pilih bagian Reflections---atur tingkat Brightness nya ke 50% atau sesuai selera, kemudian klik tanda silang di bagian Material Editor tsb, atau istilahnya Close

7.             Buat kembali Material Warna Merah, Luminance Putih, Global Luminance warna Black Fresnel

8.             Buat Object Floor dan Drag Material Abu-abu ke Floor, kemudian Bullet merah di Floor tersebut untuk menghilangkan object Floor sementara waktu. ( Bullet Merah berada pada posisi atas )

9.             Klik Icon Cube -------Cylinder, atur Radius : 200 dan Height : 30, kemudian klik kolom Caps. Centang Fillet. Isi Radius : 5. Ganti nama Cylinder tersebut dengan Alas. Atur object Alas berada pada posisi di atas Floor ( Drop To Floor )

10.          Buat kembali Object Cylinder, ganti nama menjadi Penyangga. atur Radius : 30 dan Height : 120

11.          buat kembali Object Cylinder beri nama Batang penyangga, ubah Orientations : +X dan atur Radius : 35 serta Height : 300 dan Kolom Caps Centang Fillet. Atur  Segment : 5 dan Radius : 10
                Mainkan Fungsi F5 dan atur posisi    seperti pada tampilan Front.

12.          Drag Object Penyangga 2 Object Penyangga.1 dan Penyangga.2. kemudian atur penempatannya seperti gambar di bawah ini.

13.          Drag Object Batang Penyangga menjadi 1 Object Batang Penyangga.1. Perkecil Radius nya menjadi : 25

14.          Pindahkan posisi kalimat Batang Penyangga.1 di bawah kalimat Penyangga. kemudian Gabungkan Kalimat Penyangga.1 ke Batang Penyangga.1, dan Kalimat Penyangga.2 ke Penyangga.1 ( ada simbol tanda panah ke arah bawah pada saat penggabungan tersebut )

15.          Klik Simbol Minus pada kalimat Batang Penyangga.1 untuk menghilangkan Tampilan kalimat Penyangga.1 dan 2

16.          Drag keseluruhan object pada Bagian Bagian Penyangga.1 ke bawah Batang Penyangga.1 menjadi Batang Penyangga.2

17.          Atur posisi object Batang Penyangga.2 di atas  Object Batang Penyangga.1

18.          Posisikan Fungsi F3 untuk sudut pandang Tampak Right.

19.          Klik kalimat Batang Penyangga.2  dan Tekan tombol ALT + G = proses Grouping ketiga object tersebut, ubah nama Null tersebut menjadi Batang Penyangga.2

20.          Klik menu Tools-----Object Axis, tarik Sumbu Y ( Panah Hijau ) ke arah bawah tepat pada batas bawah Object Batang Penyangga.2

21.          Klik kalimat Batang Penyangga.1  dan Tekan tombol ALT + G = proses Grouping ketiga object tersebut, ubah nama Null tersebut menjadi Batang Penyangga.1

22.          Lakukan Point 20 pada Object Batang Penyangga.1

23.          Gabungkan kedua Object Batang Penyangga.1 dan 2. Ganti nama menjadi Batang , Kemudian klik menu Tools---Model Axis, pindahkan Sumbu Y ( Panah Hijau ) ke bawah dasar Object Batang Penyangga.1, lalu kembalikan posisi Cursor pada tampilan Model  ( klik menu Tools—Models )

24.          Klik menu Tools---Rotate. Putar object Batang penggabungan tadi ke bagian P = -20

25.          Klik Simbol + pada bagian kalimat Batang untuk  membuka object2 yg berada didalamnya, kemudian klik kalimat Object Batang Penyangga.2. lakukan proses Rotasi pada Object tersebut dengan Rotasi P = 60

26.          Jika sudah, klik kembali Simbol Minus pada Kalimat Batang untuk menutup penglihatan Object Batang Penyangga.1 dan 2..

27.          Klik object Cube---Cube, atur  Size X = 400 Size Y = 80 dan Size Z = 80

29.          Atur posisi Cube tersebut berada di bagian Atas Batang, lihat Gambar pada penampilan F5 tampak posisi F3  ( Right ).

30.          Centang bagian Fillet dan atur Fillet Radius = 10 dan Fillet Subdivision = 5

31.          Drag Cube menjadi Cube.1 berada pada posisi bawah kalimat Cube

32.          Atur posisi Cube.1 seperti pada penampilan tampak F3 ( Right ), kemudian ubah Size X = 380

33.          Klik Icon Array---Boole

34.          Drag Cube.1 dan Cube ke Object Boole, Posisi Cube diatas Cube.1.  kemudian klil Kalimat Boole. Centang bagian Hide New Edges dan Create Phongs Break at Intersection untuk menghilangkan kesan seleksi

35.          Gabung keseluruhan object2 tersebut kecuali Floor dengan tombol ALT + G, ubah nama menjadi Desktop Lamp

36.          Buat Object Neon seperti pada Lesson 4 cara membuat effect Neon

36.          Tempatkan pada posisi Boole

37           Buat Object Plane dan bermain di Cloner, dan beri Material Luminance ke Plane. Ingat Pelajaran sebelumnya tentang pembuatan MoGraph-----Cloner..!! dan posisikan di atas Desktop Lamp

38.          Klik Icon Cube-----Plane dan Drag Material Luminance ke Plane

39.          Klik Icon Light----Light, ubah Type Light ke pilihan Spot dan putar Rotasi menghadap ke Plane

Disini Light bisa diubah warna nya sesuai keinginan..klik ajha bagian kalimat Light, nanti ada warna putih dasar awalnya dan ubah sesuai keinginan warna.

40.          Klik Bullet Bagian Bawah Plane hingga berwarna Merah…

41.          Klik Kanan pada bagian kalimat Plane---pilih CINEMA 4D Tags----Compositing

42.          Geser Light dan Plane bersamaan ke arah jatuhnya Cahaya Neon

Tidak ada komentar:

Posting Komentar